Den mystiske Pokémon -sangen som forårsaket selvmord hos barn

Den mystiske Pokémon -sangen som forårsaket selvmord hos barn

I løpet av de siste årene har det vært relativt hyppig å tilskrive visse skader til videospill i barns trening. Fremmedgjøring, banalisering av vold og til og med epileptiske angrep.

Er legenden som sier at Pokémon forårsaket selvmord?

Imidlertid har disse epileptiske bildene bare eksistert på en riktig måte, og ingen død avledet fra dem er dokumentert. Fra underholdningsselskaper har den sosiale alarmen i disse sakene blitt minimert, fordi det er sant, hevder de, at TV, midnattlys og andre lette omstendigheter kan utløse slike angrep.

Mens den generelle bekymringen for videospill var intens på 90 -tallet, er det en sak som forårsaket en enorm røre.I 1995 markedsførte Game Freak sin første Pokémon videospill, De berømte røde og grønne versjonene. 

  • Beslektet artikkel: "Selvmord: Data, statistikk og tilhørende psykiske lidelser"

Virkeligheten overstiger fiksjonen

Produksjonen hadde et akseptabelt salgsområde, som oversteg en million kassetter som ble solgt i løpet av et år, men langt fra størrelsesorden som i senere år nådde fenomenet. Spillet gikk på markedet i februar, og samme sommer hadde de allerede talt 107 tilfeller av selvmord hos unge mennesker mellom 6 og 12 år gamle.

Undersøkelsene om hvert av dødsfallene førte til en felles omstendighet som indikerer Pokémon -videospillet som ansvarlig. I hver eneste av de registrerte sakene påpekte foreldrene til de avdøde barna at barna deres spilte dag og natt til Pokémon.

Når kassettene ble analysert, la politiet merke til at den siste byen der barna spilte var lavendelfolket, hvis land ble opplivet av en veldig karakteristisk lyd. Lavander People -sangen inneholdt øyeblikk med høy intensitet i tonene som bare kunne høres av barna. Strige og belastningslyder som forårsaket hodepine som førte til sterke migrene, etterfulgt av søvnløshet og irritabilitet. Til tross for den rå symptomatologien, opphørte ikke videospillavhengigheten hans. Manglende evne til å forene drømmen forårsaket nasal blødende malerier, kvalme og oppkast, og til slutt depressive malerier. 

Den skyldige, en dobbel tone som forårsaket hodepine og angst

Varslet av disse tilfellene, Game Freak korrigerte melodien, og forhindret følgende versjoner som markedsføres i Europa og USA for å inneholde den farlige sangen. Game Freak -kilder forsikret at den bakre sangen er nesten identisk med originalen. 

De fjernet ganske enkelt knirker det De forårsaket dobbelt tonemelodier i original musikk, lyder som bare kan oppfattes av barn på grunn av deres høye spekter.